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Microsoft Publisher 2003 (Español) Tutorials

Introducción a Publisher 2003 / Algunos Fundamentos de Publisher

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Fundamentos de Publisher 2003: Elementos de texto e imagen. Antes de adentrarnos en Publisher, discutiremos ciertos terminos de este programa para evitar confusiones posteriores. Todo lo que se agregue a la pagina de una publicacion en Publisher ocupa el lugar de un elemento u objeto independiente. Por ejemplo, una publicacion, o una pagina individual de una publicacion como esta, puede tener varios elementos u objetos. Por ejemplo, una pagina puede incluir el logotipo de una imagen y un area con distintas secciones de texto. Como ve, aqui hay diversos elementos; tenemos un elemento de tipo cabecera, que sirve para suministrar y destacar la informacion basica del documento; hay un elemento de tipo barra lateral, que permite crear una pequena lista en este costado; hay un cuadro de texto dividido en dos columnas (es decir, se trata de un solo elemento que ha sido dividido en dos secciones distintas llamadas columnas); aqui tambien hay un grafico que se ha insertado en una de las secciones del cuadro de texto (dentro de este grafico, sin embargo, se ha insertado otro cuadro de texto, que agrega mas informacion a la pagina); aqui hay un objeto de tipo cupon, que permite ofrecer el cupon como parte de este material; tambien agregue una tabla, otro elemento que puede ir en una publicacion y permite reunir informacion y presentarla a manera de referencia rapida, como en este caso. Como ve, aqui tenemos diversos elementos; este es el primero, este es el segundo, este es el tercero (dividido, a su vez, en dos), este es el cuarto (dentro del cual se halla un quinto elemento) y estos son el sexto y el septimo. En Publisher es importante entender que los elementos que se incluyan en una pagina son similares a las piezas con que se arma un rompecabezas; es como si estuviera armando un rompecabezas en el que cada pieza debe encajar en la pagina, y esto da gran flexibilidad. Tambien puede reubicar los elementos que agregue a una pagina; luego veremos como hacerlo, y descubrira lo facil que es. La gran ventaja de este sistema es que al manejar los elementos por separado, puede usar opciones de formato especificas para cada uno. Por ejemplo, puedo modificar el color de este elemento, o dejar el de este otro como esta ahora; esto le da mas flexibilidad y un control mucho mayor sobre los resultados. Al trabajar con plantillas y objetos de diseno de Publisher, vera que este programa ya incluye muchas ideas de diseno y objetos editables, tales como cuadros de texto con textos e imagenes que puede adaptar a sus necesidades. Publisher puede hacer la mayor parte del trabajo, de modo que solo deba reemplazar los textos predeterminados, o bien disenar una pieza desde cero. Incluso puede optar por una alternativa intermedia, y usar algunos elementos de una plantilla de Publisher y luego modificarlos usando diversas combinaciones de fuentes o de colores, o manipulando los objetos de una pagina para crear otra a su medida, aunque no tome como base una plantilla. ÁExperimente!: le invitare a ello constantemente al ir avanzando. Puede lograr resultados optimos desde el principio, aun sin la ayuda de Publisher en cuanto a diseno; experimente con los distintos disenos, opciones y objetos hasta lograr que la publicacion tenga la apariencia deseada: quedara satisfecho con su trabajo.

Tutorial Information

Course: Microsoft Publisher 2003 (Español)
Author: Kate J. Chase
SKU: 33803
ISBN: 1-934743-15-1
Release Date: 2007-09-28
Duration: 6 hrs / 112 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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