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Maya 6 Fundamentals (Español) Tutorials

Modelado y Estructurado de una Mano / Configuración de Atributos de Animación

Subtitles of the Movie

Ya que hemos configurado los atributos personalizados de esta mano, observe que desde el atributo "WristRoll", todos los demas atributos de los dedos y el pulgar tienen el valor 0. Basicamente, veremos el efecto de esta configuracion sobre la mano y dentro de una animacion. Veamos de nuevo el atributo "WristRoll" que nos permite agitar la mano. El atributo "WristTwist" nos permite girar la mano y el atributo "WristSway" nos permite moverla de un lado a otro. El atributo "Spread" nos permite extender y contraer los dedos y el atributo "Grip" nos permite apretar la mano en forma de agarre y abrirla de nuevo. Tenemos un control individual para cada dedo y los atributos "ThumbRoll" para agitar el pulgar y "ThumbSway" para girarlo. Con esto terminamos esta parte de la configuracion de la mano, y como mencione al inicio del tutorial, esta es una tecnica intermedia-avanzada. Sin embargo, usted estara de acuerdo en que es importante conocer los aspectos basicos. Mas adelante veremos acciones que nos permiten mejorar esta configuracion, como controles de cinematica inversa, estructuras y deformadores de escultura para obtener una mejor definicion en la piel. Tambien veremos los efectos de pintura. Intente crear este modelo y buena suerte.

Tutorial Information

Course: Maya 6 Fundamentals (Español)
Author: Michael Ingrassia
SKU: 33859
ISBN: 1-934743-56-9
Release Date: 2008-03-03
Duration: 7 hrs / 86 lessons
Work Files: Yes
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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