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Maya 6 Fundamentals (Español) Tutorials

Modelado y Estructurado de una Mano / Creación de los Dedos

Subtitles of the Movie

Hacemos clic derecho y escogemos la opcion "Vertex". Escogemos el vertice que creamos y lo desplazamos ligeramente hacia un lado. Escogemos de nuevo la herramienta "Split Polygon" y creamos otra division. Esta es el area a partir de la cual los dedos emergeran en la mano; el pulgar se ubicara al lado de la misma. Ya que los dedos tienen basicamente la misma forma y tamano, solo creamos uno y luego lo duplicamos. Seleccionamos la cara del dedo central, la extrudimos para crear la primera parte del mismo y extrudimos de nuevo para crear el nudillo. Lo hacemos una vez mas para la parte central del dedo y de nuevo para el nudillo mas pequeno. Finalmente creamos la punta del dedo. Ya que este dedo termina con forma cuadrada, extrudimos una vez mas y modificamos el tamano de la cara. Mas adelante suavizaremos este dedo y observe que obtenemos una apariencia genial en la punta. Ya que una mano nunca tiene forma rectilinea, seleccionamos los vertices y deformamos ligeramente la mano para crear un arco. Esto nos da una apariencia mas natural, y aunque esta es una caricatura, su apariencia es mucho mejor. En este punto, tambien podemos ajustar el tamano si es necesario. Ya que hemos terminado este dedo, pulsamos las teclas "Ctrl+D" para duplicar el brazo. Movemos el duplicado a un lado, escogemos la opcion "Face", seleccionamos todas las caras a excepcion del dedo y las eliminamos. Ahora desplazamos el dedo hasta la mano pero este no encaja bien en esta posicion. En un momento veremos por que. Esto nos permite tener un espacio entre los dedos. Vamos al menu "Modify>Center Pivot" y observe que el pivote se encuentra al inicio del brazo aunque debe ubicarse en el centro del dedo. Mediante dicho menu lo ubicamos en su lugar. Asi mismo, aqui tenemos el acceso rapido respectivo. Pulsamos de nuevo las teclas "Ctrl+D" para crear un duplicado del dedo. Pulsamos de nuevo las teclas "Ctrl+D" y este sera el pulgar. Lo giramos 90 grados y lo desplazamos hasta la parte inferior de la mano. En la siguiente parte de este tutorial veremos como alinear y ensamblar los dedos a la mano para completar esta parte del proyecto.

Tutorial Information

Course: Maya 6 Fundamentals (Español)
Author: Michael Ingrassia
SKU: 33859
ISBN: 1-934743-56-9
Release Date: 2008-03-03
Duration: 7 hrs / 86 lessons
Work Files: Yes
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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