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Maya 6 Fundamentals (Español) Tutorials

Luces! Cámara! Renderización! / Desenfoque del Movim./Trazado de Objetos




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Una vez el Maya ha finalizado el proceso de renderizacion, observe que en la barra de estado inferior aparece el texto "Result: Rendering Completed". Ahora abrimos la ventana de renderizacion de prueba en el Windows mediante el menu "Start>All Programs>", y luego en el submenu "Maya 6.0>FCheck". A continuacion se abre la ventana "FCheck" que nos permite abrir una animacion mediante el menu "File>Open Animation". Si hemos configurado correctamente la carpeta del proyecto, se abrira automaticamente la carpeta "images". Seleccionamos la primera imagen de la secuencia y hacemos clic en "Open". En seguida el Maya carga la animacion en la memoria RAM y la reproduce. Si queremos adicionar un trazado de objetos a la escena, por ejemplo si queremos cambiar la superficie del fondo o del plano inferior por una superficie resplandeciente, hacemos clic en el icono "Maps" y por ejemplo creamos una textura "Blinn". Seleccionamos la superficie y escogemos la opcion "Assign Material to Selection" para aplicarle la textura. A continuacion realizamos una renderizacion de prueba. Esta es la textura "Blinn" sin activar el trazado de objetos. Vamos a las opciones globales de renderizacion y hacemos clic en la etiqueta "Maya Software". En la seccion "Raytracing Quality" activamos la opcion "Raytracing" y realizamos otra renderizacion de prueba. El Maya realiza los calculos adicionales correspondientes a los reflejos dentro del plano inferior. Observe que obtenemos los reflejos de los objetos en el plano inferior. Tambien podemos crear una nueva textura y le agregamos un poco de color. Vamos a aplicar esta textura a las esferas. Luego ubicamos todos los objetos sobre el plano inferior, incluyendo la esfera animada. Por cierto, si queremos detener una animacion, seleccionamos todos los atributos animados, hacemos clic derecho y escogemos "Break Connections". De esta manera eliminamos la animacion en esa configuracion. Una vez mas realizamos una renderizacion de prueba con el trazado de objetos. Observe que obtenemos el resultado bastante rapido y tambien aparecen reflejos en todos los objetos, asi como en el plano inferior en la escena completa. Para concluir esta escena, simplemente podemos construir un fondo circular dentro de las configuraciones de la opcion "Environment" para ayudar a reflejar el entorno al igual que los objetos.

Tutorial Information

Course: Maya 6 Fundamentals (Español)
Author: Michael Ingrassia
SKU: 33859
ISBN: 1-934743-56-9
Release Date: 2008-03-03
Duration: 7 hrs / 86 lessons
Work Files: Yes
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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