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Maya 6 Fundamentals (Español) Tutorials

Creación de una Manzana / Cómo Aplicar Texturas

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Aqui tenemos la renderizacion de prueba de la hoja con el canal "Alpha". Aunque tenemos un fondo de color negro, observe que el color verde oscuro que teniamos alrededor de la hoja ahora es completamente transparente. Ahora vamos a unir la hoja al tallo y la ubicamos como queramos en el objeto. Vamos a aplicar una textura sencilla a la manzana para verificar su apariencia. De nuevo hacemos clic derecho y vamos al submenu "Create>Materials>Lambert". Hacemos doble clic en el item "Lambert3" y esta vez vamos a construir una textura procedimental. De hecho, vamos a crear un elemento "Ramp" que es un tipo de degradado. Hacemos clic en este cuadro y luego en el boton "Ramp"; observe que el degradado predeterminado es rojo, verde y azul. Ya que la manzana tendra un tono verde-rojizo, podemos hacer clic en el icono circular de color azul, el cual se selecciona y despliega una nueva ventana. Seleccionamos el color rojo y el degradado cambia automaticamente. Tambien podemos desplazar el color rojo si queremos un relleno mas pronunciado. Seleccionamos el color verde y esta vez lo cambiamos por un color naranja-rojizo para obtener este tono particular que podemos utilizar como textura para la manzana. Cerramos la ventana, seleccionamos la manzana, hacemos clic derecho aqui y escogemos la opcion "Assign Material to Selection". Tambien podemos arrastrar este color dentro del objeto si queremos. Observe que la manzana no aparece exactamente con el degradado deseado, es decir, mas rojo en las partes superior e inferior y naranja en el centro. Esto se debe a que el degradado se encuentra en el cuadro completo y recuerde que la manzana no lo cubre totalmente. Podemos solucionarlo de varias maneras: ya que estos tres cuadros duplican el color, podemos desplazar el tallo si queremos. Hacemos clic derecho, escogemos la opcion "UV" y aumentamos el tamano. Ya que las coordenadas UV cubren un area mayor, observe que la manzana despliega un degradado rojo-naranja-rojo. En cuanto al tallo, podriamos aplicarle un color diferente o pintar el mapa de texturas si queremos. Vamos a finalizar la manzana creando otro mapa de texturas. En este caso escogemos un color marron oscuro; tal vez usted se pregunte como seleccionamos el tallo para aplicarle el mapa de texturas. Si seleccionamos la textura marron, esta se aplicaria a toda la manzana porque esta, junto al tallo, conforman un solo objeto. Una manera de seleccionar solo el tallo para texturizarlo consiste en regresar al modo de textura, hacer clic derecho y escoger la opcion "Face". Ahora podemos seleccionar unicamente las caras del tallo. Luego hacemos clic derecho aqui, escogemos la opcion "Add Material to Selection" y observe que solo el tallo ha aceptado el color. Al inicio dejamos sin texturizar esta parte del tallo, pero podemos hacerlo facilmente seleccionando esa cara en particular y en la ventana "Maps" escogiendo el color marron para aplicarlo. El paso final es suavizar el objeto y ahora la manzana esta terminada. Realizamos una renderizacion y aqui tenemos la manzana. He aplicado algunas luces en la escena y observe que tenemos una sombra paralela debajo de la hoja. El color de la manzana luce muy bien. Podemos realizar varias acciones diferentes en la textura procedimental si queremos agregar imperfecciones y gotas de agua. Por supuesto, podemos modificar la geometria para que la manzana luzca menos uniforme y un poco mas realista. Diviertase con este proyecto, intente desarrollarlo y buena suerte.

Tutorial Information

Course: Maya 6 Fundamentals (Español)
Author: Michael Ingrassia
SKU: 33859
ISBN: 1-934743-56-9
Release Date: 2008-03-03
Duration: 7 hrs / 86 lessons
Work Files: Yes
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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