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Macromedia Fireworks MX (Español) Tutorials

Bitmaps en FW MX / Ajustes de Color Bitmap y Tono

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ÿþ [00:00:00.0] Fireworks tiene filtros de color y ajuste de tono para ayudarle a mejorar y ampliar los colores en sus imágenes bitmap. [00:00:08.0] Puede ajustar el contraste y el brillo , el rango del tono, el matiz y la saturación de color de sus imágenes. [00:00:15.0] También puede fácilmente adicionar sus plug-ins de Photoshop a Fireworks, [00:00:19.0] y aplicarlos a bitmaps usando el menú Filters o el área de efectos vivos en el Inspector de Propiedades. [00:00:27.0] La aplicación de filtros como efectos vivos desde el Inspector de Propiedades es no-destructivo. [00:00:32.0] Los efectos vivos no alteran permanentemente a los pixeles. [00:00:36.0] Puede eliminarlos o editarlos en cualquier momento. [00:00:39.0] Si aplica un filtro a un objeto vectorial seleccionado, usando el menú Filters, la selección es convertida en una imagen bitmap. [00:00:47.0] Puede usar la característica de niveles y curvas para configurar el rango tonal de bitmap. [00:00:54.0] Con la opción Levels puede corregir bitmaps que contengan alta concentración de pixeles resaltados, con tonos medios o con sombras. [00:01:03.0] O puede usar Auto-levels y dejar que Fireworks ajuste el rango tonal. [00:01:09.0] Sin embargo, si quiere más control preciso sobre un rango tonal de bitmap, puede usar Curves,. [00:01:14.0] lo cual le permite configurar cualquier color junto al rango tonal sin afectar otros colores. [00:01:20.0] Observemos los niveles en el menú Filters. [00:01:25.0] Voy a arrastrar el cuadro de diálogo hasta aquí. [00:01:29.0] Y arrastrando y seleccionando estos punteros, puedo ajustar el nivel de salida de los pixeles sobre un rango más amplio. [00:01:40.0] Un bitmap con un rango tonal completo debe tener un número de pixeles nivelado en todas las áreas. [00:01:49.0] La opción Levels corrige bitmaps con una alta concentración de pixeles en las areas resaltadas, de tonos medios o con sombras. [00:01:57.0] Observe que la imagen bitmap luce considerablemente mejor. [00:02:01.0] Prosigo y cancelo esto. Voy a seleccionar Filters otra vez, [00:02:05.0] pero esta vez selecciono auto-levels y dejo que Fireworks haga los cambios. [00:02:11.0] Listo; de hecho, hizo un muy buen trabajo. [00:02:14.0] Una cosa para tener en cuenta, si usted es diseñador,es que tiene que estar conciente de que cada vez que traiga una foto digital o imagen escaneada, [00:02:22.0] realmente debe corregir los niveles, así como también debe aplicar una máscara no-amolada para presentar la imagen un poco más. [00:02:31.0] De hecho, la foto del buzón fue usada en la Web como parte de una promoción; esta foto fue tomada con una cámara digital. [00:02:38.0] Los diferentes pasos que estoy aplicando aquí, fueron usados para optimizar la imagen antes de usarla en la Web. [00:02:46.0] Al aplicar los filtros de autonivel , regreso a Filter>Adjust color y miro los niveles otra vez. [00:02:59.0] Puede ver en el histograma que los niveles han sido uniformemente distribuidos. [00:03:04.0] El histograma es una ilustración gráfica de la distribución de los pixeles resaltados , los de tonos medios y sombras del bitmap. [00:03:11.0] El histograma ayuda a determinar el mejor método de corrección del rango tonal de una imagen. [00:03:16.0] Una alta concentración de pixeles en las sombras o realces indica que puede mejorar la imagen aplicando la característica de los niveles o las curvas. [00:03:25.0] El eje horizontal muestra los valores de color desde el más oscuro que es el cero hasta el más claro que es el 255. [00:03:34.0] Lea el eje horizontal de izquierda a derecha. [00:03:35.0] El izquierdo describe los pixeles más oscuros y el centro describe los de tono medio y el derecho, los más claros. [00:03:46.0] El eje vertical describe el número de pixeles en cada nivel de claridad. [00:03:51.0] Típicamente usted debe ajustar los pixeles resaltados y los de sombras primero. [00:03:55.0] Ajustar luego los de tonos medios , permite mejorar su valor de brillo sin afectar los realces y las sombras. [00:04:02.0] Cancelo esta operación y selecciono Undo; regreso a Filters y esta vez selecciono Curves. [00:04:14.0] Curves es similar a Levels pero da un control más preciso sobre el rango tonal. [00:04:19.0] Levels usa realces, tonos medios y sombras para corregir el rango tonal. [00:04:24.0] Curves le permite ajustar cualquier color junto con el rango tonal en vez de sólo tres variables, sin afectar otros colores. [00:04:31.0] Por ejemplo, puede usar Curves para corregir la distribución del color causado por una condición particular de la luz. [00:04:38.0] La cuadrícula en el cuadro de diálogo de Curves, ilustra dos valores de brillo. [00:04:46.0] El eje horizontal delinea el brillo original de los pixeles mostrados en la caja de entrada. [00:04:51.0] El eje vertical representa los nuevos valores de brillo mostrados en la caja de salida. [00:04:58.0] Así que cuando abre el cuadro de diálogo Curves, la línea diagonal indica que no se han hecho cambios. [00:05:05.0] de modo que los valores de entrada y salida son los mismos para todos los pixeles. [00:05:10.0] Simplemente seleccionando un área sobre la curva y ajustándola, [00:05:14.0] puede ver que los valores de entrada y salida han cambiado. [00:05:18.0] Además, puede ver los resultados en la imágen. [00:05:23.0] También puede ajustar los realces, sombras y tonos medios, usando el gotero de la sombra, realce o tono medio en la Caja de diálogo de los Niveles o las Curvas . [00:05:37.0] Antes de que ajustarlo, presento las curvas en una línea diagonal. [00:05:43.0] Primero, debo seleccionar un canal. [00:05:47.0] Así que selecciono el canal rojo y escojo un área oscura en la pantalla. [00:05:53.0] Doy clic en Mid tone , selecciono un tono medio y luego selecciono un realce. [00:06:00.0] Puedo hacer esto para cada canal. [00:06:06.0] Vuelvo al RGB y cancelo ésta operación. Pero antes, [00:06:13.0] selecciono auto. [00:06:15.0] Observe que las curvas han sido ajustadas automáticamente. [00:06:19.0] Cancelo esta operación. Luego busco el brillo y el contraste. [00:06:27.0] Este cuadro de diálogo es muy directo. [00:06:30.0] Mientras ajusto el brillo y el contraste, podemos ver el efecto correspondiente en el lienzo. [00:06:38.0] Esencialmente la característica del brigthness/contrast modifica el contraste o el brillo de los pixeles en esta imagen. [00:06:49.0] Esto afecta los realces, las sombras y los tonos medios de la imagen. [00:06:53.0] Usted generalmente usa brigthness/contrast cuando corrige imágenes que son demasiado oscuras o claras. [00:07:00.0] Podemos también ajustar el matiz y la saturación. [00:07:07.0] Usted usa la caracteristica de saturación de matiz para ajustar la sombra de un color (su matiz) y la intensidad del mismo, [00:07:15.0] su saturación o claridad en un rango. [00:07:19.0] Ahora desplazo el deslizador del matiz un poco a la derecha. [00:07:22.0] Observe que la bandera ha cambiado notablemente. [00:07:26.0] Y esto, porque es realmente el único objeto en esta fotografía que tiene un color asociado con ella. [00:07:33.0] El resto ha sido desaturado, o es más negro y blanco. [00:07:37.0] Podemos también cambiar el nivel de saturación de alto a bajo. [00:07:41.0] Entre más bajo, más negra y blanca hacemos la imagen. [00:07:47.0] También podemos ajustar la claridad (Lightness) y hacerla más clara u oscura en la imagen. [00:07:53.0] Cancelo esta operación. [00:07:56.0] Ahora voy a aplicar los autoniveles a este último filtro que quiero mostrar y eso es invertido. [00:08:04.0] Invert hace exactamente eso; primero necesita seleccionar la imagen bitmap para cambiar, [00:08:11.0] luego, vaya a filters>auto-color, y luego Invert. [00:08:15.0] Esto invertirá completamente la selección, ambas quedaran con blanco, negro y con colores. [00:08:24.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Fireworks MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33526
ISBN: 1-932808-08-6
Release Date: 2004-09-14
Duration: 6 hrs / 80 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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