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Macromedia Fireworks MX (Español) Tutorials

Bitmaps en FW MX / Retoque de Herramientas

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ÿþ [00:00:00.0] Fireworks otorga un amplio rango de herramientas para ayudarle a retocar imágenes bitmap. [00:00:06.0] Puede alterar el tamaño de una imagen, reducir o afinar su foco o copiar y estampar una parte de ella en otra área. [00:00:14.0] Observemos la herramienta rubber stamp. [00:00:20.0] El rubber stamp clona un área de imagen de bitmap de modo que pueda estamparla en cualquier parte de la misma. [00:00:27.0] Cloning pixels es útil cuando quiere arreglar una fotografía rayada o para limpiar una imagen. [00:00:33.0] Puede copiar un área de pixel de una foto y remplazar el rayón o mancha de polvo con el área clonada. [00:00:40.0] Lo primero que necesita hacer es escoger la herramienta rubber stamp. [00:00:44.0] Luego, necesitamos dar clic para designar un área que será la fuente. [00:00:48.0] Con ella seleccionada, el puntero de muestra, se ha convertido en una cruz y puede verlo aquí en la espalda de la rana. [00:00:55.0] También tenemos otro cursor y esa es el área circular. [00:00:59.0] A medida que hago clic en él y lo arrastro, puede ver el que la cruz está tomando los colores de la espalda de la rana. [00:01:07.0] El área circular lo ubica en esta área particular de la imagen bitmap. [00:01:12.0] Observemos las opciones de rubber stamp en el Inspector de Propiedad. [00:01:19.0] Size determina el tamaño de la imagen;edge determina la suavidad de la pincelada. [00:01:24.0] Al 100% es rigida y con el 0% es suave. [00:01:28.0] Source Aligned afecta la operación del muestreo. [00:01:32.0] Cuando la selecciona, el puntero de muestreo se mueve vertical y horizontalmente en alineación con el segundo; [00:01:38.0] Cuando deselecciona Source aligned, las áreas de muestreo se ajustan sin tener en cuenta hacia dónde mueva y de clic al segundo puntero. [00:01:46.0] Use todo el documento para muestrear todos los objetos en todas las capas. [00:01:51.0] Cuando este objeto se deselecciona, la herramienta rubber stamp muestrea el objeto activo solamente. [00:01:57.0] Opacity determina la proporción del fondo que puede ser visto a través de la pincelada. [00:02:01.0] Y blend mode se refiere al efecto que tiene la imagen clonada sobre el trasfondo. [00:02:06.0] Voy a deshacer los cambios que hemos hecho en nuestra imagen bitmap. [00:02:11.0] Ahora veamos las herramientas blur y sharpening . [00:02:16.0] Estas herramientas afectan el foco de los pixeles. [00:02:20.0] La herramienta blur le permite enfatizar o desenfatizar partes de una imagen, difuminando selectivamente el foco de los elementos. [00:02:27.0] De la misma manera en que un fotógrafo controla la profundidad de un campo. [00:02:31.0] La herramienta sharpen, es útil para reparar problemas de barrido o fotografías fuera de foco. [00:02:38.0] Continúo y selecciono la herramienta sharpen. [00:02:41.0] Observe que enfatiza o presenta los pixeles en este área. [00:02:48.0] La otra herramienta que estamos mirando es Smudge. [00:02:54.0] Smudge le permite mezclar colores suavemente en tanto crea el reflejo de una imagen. [00:03:00.0] Ahora voy a deshacer estos cambios para ver las opciones disponibles. [00:03:11.0] Al usar la herramienta Blur (Difuminar) aparece Size, que especifica el tamaño de la brocha. [00:03:18.0] Edge identifica la suavidad de la brocha. [00:03:23.0] Shape configura la redondez o la forma cuadrada de la punta de la brocha. Intensity configura la cuantía del difuminado o amolamiento. [00:03:29.0] Ambas opciones son coherentes con las herramientas blur y Sharpen. [00:03:35.0] Miremos las opciones disponibles en la herramienta smudge. [00:03:39.0] Size especifica el tamaño de la brocha. [00:03:46.0] Shape configura la redondez o la forma cuadrada de la punta de la brocha, edge especifica la suavidad de la punta de la brocha y Pressure configura la intensidad de la pincelada. [00:03:56.0] Smudge le permite tiznar usando un color específico al comienzo de cada pincelada. [00:04:01.0] Si esta opción es deseleccionada, la herramienta usa el color bajo la herramienta del puntero. [00:04:07.0] Al usar tiznar en todo el documento, se aplica el dato del color que proviene de todos los objetos, en todas las capas. [00:04:13.0] Si este objeto es deseleccionado, Smudge o tiznar usa los colores desde un objeto activo solamente. [00:04:19.0] También puede aclarar u oscurecer pixeles en una imagen bitmap dentro de Fireworks. [00:04:25.0] Y para hacerlo, puede usar la herramienta Dodge y Burn respectivamente. [00:04:30.0] Esta técnica es similar al procedimiento de cuarto oscuro, al adicionar o retener luz desde una fotografía. [00:04:38.0] Voy a seleccionar primero la herramienta dodge [00:04:42.0] para crear algunas pinceladas; la arrastro hacia la espalda de esta rana. [00:04:47.0] Observe que el área se ha vuelto más clara; haremos lo mismo con la herramienta Dodge. [00:04:52.0] Puede ver que hemos oscurecido este lado de la imagen bitmap. [00:04:56.0] Y hay varias opciones disponibles que podemos ver en el Inspector de Propiedades. [00:05:02.0] La primera es Size. Esta configura el tamaño de la brocha. [00:05:07.0] Shape configura la redondez o la forma cuadradada de la punta de la brocha, Dodge configura la suavidad de la misma. [00:05:13.0] También podemos modificar las configuraciones de exposición. [00:05:17.0] El rango de la exposición va de 0 a 100%; para reducir el efecto especifique un porcentaje más bajo. [00:05:25.0] Para un efecto más fuerte, especifique un valor más alto. [00:05:29.0] También podemos determinar el rango; Shadow cambia principalmente las porciones oscuras de la imagen. [00:05:35.0] Mid Tones cambia principalmente el rango medio por canal de la imagen [00:05:40.0] y realza cambios, principalmente las porciones de luz de la imagen. [00:05:47.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Fireworks MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33526
ISBN: 1-932808-08-6
Release Date: 2004-09-14
Duration: 6 hrs / 80 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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