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Macromedia Fireworks MX (Español) Tutorials

Bitmaps en FW MX / Creando Bitmaps

Subtitles of the Movie

ÿþ [00:00:00.0] Puede crear gráficos bitmap usando Fireworks Bitmapping dibujando y pintando herramientas [00:00:07.0] o cortando, copiandoy pegando selecciones de pixel o puede convertir imágenes vectoriales u objetos bitmap. [00:00:14.0] Otro forma de crear objetos bitmap es insertando una imagen bitmap vacía en un documento y dibujar, pintar o rellenar. [00:00:23.0] Cuando crea un nuevo objeto bitmap, éste es adicionado a la actual capa. [00:00:28.0] En el panel de capas con las capas expandidas, usted puede ver una pequeña imágen y el nombre de cada objeto bitmap, [00:00:34.0] bajo la capa sobre la cual reside. [00:00:37.0] Mientras algunas aplicaciones consideran cada objeto bitmap como una capa, [00:00:42.0] Fireworks organiza objetos bitmap, objetos vectoriales y texto como objetos separados que residen en capas. [00:00:49.0] Prosigamos e insertemos una nueva imagen bitmap en nuestro lienzo. [00:00:54.0] Voy a Edit> Insert y luego empty bitmap . [00:00:59.0] Y ahora tenemos otra capa en nuestro panel de capas. [00:01:02.0] Ahora voy a seleccionar la herramienta de la brocha, voy a cambiar el color aquí y la haré un poco más ancha. [00:01:11.0] Prosigo para pintar esto aquí sobre el lienzo. [00:01:15.0] Cuando suelto el ratón puede ver que tengo una nueva imagen bitmap dentro del panel de capas. [00:01:21.0] Observe que está completamente separado del buzón que está debajo. [00:01:25.0] Al seleccionar la herramienta del puntero, todo lo que necesito hacer es seleccionar el objeto y moverlo a la pantalla. [00:01:32.0] No necesito ir y seleccionar la capa. [00:01:35.0] Simplemente selecciono el objeto. [00:01:37.0] Esto funciona con objetos vectoriales, objetos bitmap, texto y virtualmente todo sobre el lienzo. [00:01:43.0] Puede también copiar y pegar imágenes bitmap de una aplicación a otra. [00:01:49.0] Y hago esto cada vez que quiero traer imágenes a Fireworks. [00:01:54.0] Puedo seleccionar el buzón y con la herramienta del marquee, selecciono una porción. [00:02:00.0] Me ubico en la parte superior y aplico un acceso directo y escojo copiar y luego pegar. [00:02:05.0] Lo que Fireworks ha hecho es crear una nueva capa justo sobre la capa donde seleccioné y copié los pixeles. [00:02:14.0] Ahora desactivo el buzón. [00:02:17.0] Observe la selección que copiamos y pegamos. [00:02:21.0] Fireworks, automáticamente le da una nueva capa. [00:02:24.0] Incluso con estos objetos seleccionados sobre el lienzo, todo lo que necesito es seleccionarlos con el puntero del ratón para activarlos. [00:02:33.0] Vamos a eliminar el desorden de la pantalla. Simplemente selecciono la capa que quiero y la arrastro a la papelera de reciclaje. [00:02:41.0] Ahora puedo crear un objeto vectorial y lo ubico en el lienzo. [00:02:47.0] OK. Tenemos un objeto vectorial; es un rectángulo. [00:02:54.0] Ahora lo cambio dentro de la imagen bitmap. [00:02:58.0] La manera de hacer esto es seleccionando el objeto vectorial que deseo modificar. [00:03:04.0] Selecciono Modify>Flatten selection. [00:03:08.0] Puede ver ahora que el nombre de esta imagen ha cambiado. Ahora se llama bitmap. [00:03:15.0] Este se ha convertido en un gráfico bitmap. [00:03:17.0] Observe que podemos aumentar su tamaño; de hecho este objeto vectorial tiene pixeles así que se ha convertido en un objeto bitmap. [00:03:30.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Fireworks MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33526
ISBN: 1-932808-08-6
Release Date: 2004-09-14
Duration: 6 hrs / 80 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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