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Macromedia Director MX (Español) Tutorials

Los Comportamientos 3D / Los Comportamientos 3D pt. 2




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ÿþ [00:00:00.0] Apliquemos otro comportamiento a este "Sprite". Regresemos a "Actions". Quiero aplicar un comportamiento "Create particle system" al "Sprite". [00:00:15.0] Lo arrastraré aquí arriba, y podemos ver una lista detallada de parámetros. [00:00:23.0] ¿Cuántas partículas queremos generar? Escribiré 100; la duración, el tamaño inicial, el tamaño final, [00:00:32.0] la podemos hacer más grande para que crezca en el tiempo, el ángulo de emisión, la velocidad máxima, la gravedad en X, [00:00:40.0] en Y y en Z, si queremos simular la gravedad, o el viento en X, Y, y Z. [00:00:47.0] ¡Cómo se deben seleccionar los colores?. Podemos hacerlo de manera aleatoria, o en los específicos de abajo; [00:00:54.0] se puede determinar la intensidad de la partícula al comienzo y al final. [00:01:00.0] Hay diferentes parámetros que podemos escoger. Seleccionaré OK. [00:01:05.0] Ahora necesito aplicar un activador a esta acción. Escogeré el botón izquierdo del Mouse de nuevo. [00:01:15.0] Y esta vez, cada vez que se presione el botón izquierdo del Mouse se generarán las partículas. Seleccionaré OK. [00:01:22.0] Veamos nuestra película ahora, la devolveré y le daré play. Y si presiono el botón derecho del Mouse, [00:01:27.0] el comportamiento sigue activo y se puede seguir rotando el objeto tridimensional en el "Stage"; si hago clic en el botón izquierdo del Mouse, [00:01:34.0] se puede ver la generación de partículas . [00:01:38.0] Y si mantengo presionado el botón izquierdo, las partículas continúan generándose como juegos pirotécnicos. [00:01:46.0] Es un efecto visual interesante, y una vez más he arrastrado un comportamiento. Sin embargo si selecciono el modelo, pasarán dos cosas: [00:01:59.0] las partículas se generarán y recordará el comportamiento anterior "Jump to a marker". [00:02:06.0] Y como lo esperábamos, fue al marcador "número 1". [00:02:11.0] Entonces, si usted es novato en tres dimensiones, de todos modos explore las posibilidades que tiene Director. [00:02:18.0] Hay muchos modelos tridimensionales geniales y están disponibles, y muchos disponibles en la Internet, [00:02:23.0] y se pueden usar programas tridimensionales relativamente económicos para aplicar luces y texturas o modificarlos para luego importarlos a Director. [00:02:31.0] Y se pueden aplicar comportamientos para hacer modelos interactivos. [00:02:36.0] Y aunque Director tiene unos cuantos comportamientos, el verdadero poder viene cuando se aprende Lingo. [00:02:45.0] Y con Lingo se puede controlar cada aspecto del mundo tridimensional; los modelos, las luces, las cámaras etc. [00:02:54.0] Se pueden crear atractivas animaciones tridimensionales, junto con animaciones bidimensionales en Director. [00:03:02.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Director MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33546
ISBN: 1-932808-19-1
Release Date: 2004-10-13
Duration: 9 hrs / 133 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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