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Macromedia Director MX (Español) Tutorials

Lingo/Scripts/MIAW / El Inspector de Memoria




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ÿþ [00:00:00.0] Cuando se crean películas y se usa Director por mucho tiempo, hay un área que debemos ver& [00:00:08.0] y es el inspector de memoria. Lo abriré seleccionando "Window" y "Memory inspector". [00:00:16.0] Podemos tener una vista de donde se ubica la memoria RAM durante el proceso de creación. [00:00:23.0] El inspector de memoria muestra cuanta memoria tenemos disponible para la película de Director. [00:00:30.0] También indica cuanta memoria usan las diferentes partes de la película y el espacio total de disco que ocupa. [00:00:38.0] También puede purgar algunos elementos de la RAM, si se quiere ejecutar una operación intensiva de memoria. [00:00:46.0] Gracias a que la RAM es barata, muchos sistemas tienen buena capacidad en RAM. [00:00:52.0] Pero muchas veces si usó Director por mucho tiempo y olvido mirar el inspector de memoria, [00:00:59.0] obtengo un mensaje de error y Director literalmente se cierra, dándome la opción de guardar hasta ese punto. [00:01:07.0] Así que ver el inspector de memoria en ocasiones nos ahorra angustias. Y como en cualquier otra aplicación, [00:01:15.0] hay que asegurarse de guardar periódicamente. Específicamente grabar progresiones a medida que se continúa con el desarrollo& [00:01:23.0] y agregar nuevos cambios, optimizaciones, modificaciones, entre otras. [00:01:27.0] Veamos las diferentes áreas: "Total memory" nos muestra la memoria disponible en el sistema, [00:01:35.0] incluyendo la cantidad de RAM instalada en la computadora y toda la memoria virtual disponible. [00:01:40.0] "Physical memory" nos muestra la cantidad de RAM instalada en el sistema, "Total used" nos muestra la cantidad de RAM que se usa para una película. [00:01:50.0] "Free memory" indica la cantidad de memoria disponible en el sistema, "Other memory" indica la cantidad de memoria utilizada en el sistema& [00:02:01.0] por otras aplicaciones. [00:02:02.0] "Use by program" indica la cantidad de memoria usada por Director, excluyendo la cantidad de memoria utilizada por el ejecutable de Director. [00:02:12.0] "Cast and Score" indica la cantidad de memoria utilizada por los miembros del "Cast" en su ventana, y en el "Score". [00:02:21.0] Los miembros del "Cast" incluyen: los art-work de la ventana de dibujo, el texto en las ventanas de texto y los miembros del "Cast" que usan la tinta "Mate" en el "Score", [00:02:30.0] las miniaturas de la ventana del "Cast", cualquier sonido, las paletas, los botones, los vínculos a los videos digitales y a otros archivos que se importan al "Cast"& [00:02:39.0] y que estén cargados actualmente en la memoria. [00:02:41.0] "Screen buffer" nos muestra la cantidad de memoria que reserva Director para el área de trabajo mientras se ejecuta la animación en el "Stage". [00:02:48.0] Se puede depurar periódicamente la memoria RAM, incluyendo las miniaturas en la ventana del "Cast". [00:02:57.0] Para hacerlo sólo hay que hacer clic en "Purge" y podemos ver que nuestra memoria cambia sólo un poco. No tenemos una película muy grande. [00:03:06.0] Muchas veces se tienen miles de miembros del "Cast" y "Scores" bastante extensos. [00:03:12.0] Esto definitivamente ocupa más memoria. Así que recomiendo que cuando trabaje con películas grandes de Director por mucho tiempo, [00:03:20.0] vea el inspector de memoria y vea cómo se destina la memoria. [00:03:25.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Director MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33546
ISBN: 1-932808-19-1
Release Date: 2004-10-13
Duration: 9 hrs / 133 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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