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Macromedia Director MX (Español) Tutorials

El Espacio de Trabajo de Director MX / Stage (Área de Representación) pt. 2

Subtitles of the Movie

ÿþ [00:00:00.0] Podemos especificar cuantos "Channels" deben aparecer, es decir el número de canales que aparecerán dentro del "Score" o (Área de dimensionamiento). [00:00:10.0] Abriré el "Score" y si me desplazo hacia abajo hasta el final podrán ver& [00:00:15.0] que tenemos ciento cincuenta canales. Hablaremos de los canales más adelante cuando hablemos del "Score", [00:00:24.0] pero esencialmente los canales son capas de actividades que pueden aparecer. [00:00:29.0] Podemos especificar el color del fondo y en este momento es blanco. [00:00:35.0] si quiero cambiar este color, simplemente mantengo presionado el botón del Mouse y selecciono otro color con el selector& [00:00:42.0] y de esta manera el color del fondo cambia. [00:00:45.0] Seleccionaremos la paleta de color que está por defecto. Esto era de gran importancia cuando la mayoría de sistemas eran de 8 bits. [00:00:49.0] Pero éste ya no es el caso. Sólo continuaré con la configuración actual de la mayoría de las aplicaciones& [00:01:00.0] a menos de que los requerimientos sean los de usar una paleta de 8 bits asociada con la película. [00:01:08.0] En este caso, se puede especificar una paleta para Mac, Windows, Rainbow, Escala de Grises o se puede crear una paleta propia& [00:01:16.0] e importarla a Director y utilizarla como una paleta principal. [00:01:22.0] Para determinar cómo Director asigna el color, se puede escoger RGB o "Index". [00:01:28.0] RGB hace que la película asigne todos los valores de color a RGB absoluto. [00:01:34.0] La paleta "Index" hace que la película asigne el color de acuerdo con su posición en la paleta actual. [00:01:41.0] La opción "Enable Edit" permite a los usuarios cortar, copiar y pegar campos editables mientras una película corre. [00:01:50.0] También se puede escoger "Preferred 3d renderer "cuando se crean películas tridimensionales de Shockwave. [00:01:59.0] "Open GL" especifica los controladores "Open GL" para la aceleración del hardware que funciona con Macintosh y Windows. [00:02:08.0] "DirectX" especifica los controladores de DirectX para la aceleración del hardware que sólo funciona con plataformas Windows. [00:02:17.0] Igualmente, DirectX 5.2 especifica que los controladores de hardware sólo funcionarán en plataformas Windows. [00:02:27.0] "Software" especifica el "Renderer" incluido en Director que funciona tanto en plataformas Macintosh como en Windows. [00:02:37.0] "Auto" especifica el "Renderer" más adecuado que se debe seleccionar; esta opción es el valor predefinido para esta propiedad. [00:02:45.0] También se puede guardar los Derechos de Autor y la información sobre las películas de Director. [00:02:52.0] Por ejemplo, escribiremos Director MX Training for VTC, y abajo escribiremos Copyright 2003. [00:03:06.0] Podemos ver las opciones en el Inspector de Propiedades en dos formas diferentes. [00:03:10.0] Al seleccionar el modo "List View", podemos ver el inspector de propiedades como una lista. [00:03:17.0] Podemos seleccionar el botón y volver al modo inicial. [00:03:22.0] Adicionalmente en el "Stage" o (Área de representación), podemos ver que hay barras de desplazamiento en la parte inferior y la parte derecha. [00:03:29.0] Finalmente, justo debajo de "Stage" está "Control Panel". [00:03:33.0] Este panel controla la forma en que corren las películas en el modo de edición. [00:03:38.0] Al igual que un VHS, podemos dar "Play", "Rewind", "Pause". Puede determinar que la película se repita y también controlar el volumen. [00:03:53.0]

Tutorial Information

Course: Macromedia Director MX (Español)
Author: Scott Doucet
SKU: 33546
ISBN: 1-932808-19-1
Release Date: 2004-10-13
Duration: 9 hrs / 133 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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