La réalisation de jeux en Flash nécessite souvent plus de savoir en ActionScript qu'un simple site. Ce Tutorom se veut l'atelier de création de modules ludiques avec Flash. Au travers de 4 jeux, vous aurez à l'issue de cette formation, de très bonnes notions pour mettre en oeuvre le projet de votre choix. Dessin et coloriage, Course de voitures, Envahisseurs de l'espace et Labyrnthe isométrique en fausse 3D, tout est passé en revue pour révéler la puissance et la simplicité de Flash dans le monde ludique.
Rappel sur les fonctionnalités de dessin
Nouveauté : des dégradés améliorés
Personnalisation des composants
L'interface de choix du joueur
Réalisation d'une barre de chargement
Mise en place d'un scénario de sons
Niveaux sonores et effets de fondu
Chargement des sons dans l'interface
Activation des sons dans l'interface
Ajouter une musique d'ambiance
Généralités sur les niveaux dans Flash
Déplacement du véhicule joueur
Trajectoire du véhicule adverse
Déplacement du véhicule adverse
Création du vaisseau du joueur
Déplacement du vaisseau du joueur
Création des vaisseaux adverses
Les éléments de jeu pour la carte
L'affichage de la carte en local
Affichage et positionnement du héros
Profondeur de champs des objets
Gestion de la carte en XML - partie 1
Gestion de la carte en XML - partie 2
Gestion de la collision avec les murs
Debug de l'interface d'accueil
Mise à niveau des applications
Création d'une icône avec Flash
Fichier autorun pour application off line
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