Los Componentes de una Red / El Buffering o el Registro
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Cuando es necesario, podemos lograr una gran velocidad en una computadora si mantenemos toda la Memoria en espera para ser usada a través del Caché L2 o L1 y eventualmente al Procesador. En otras palabras, si podemos mantener la Memoria cargada y lista para funcionar, entonces obtenemos una velocidad superior. Pero existen un problema: si tenemos cargada mucha Memoria y la computadora la reconoce, de hecho podríamos disminuir la velocidad al crear un cuello de botella. Tenemos mucha Memoria lista para ser procesada y no todo ocurre lo suficientemente rápido. El Buffering engaña a la computadora para que podamos tener más Memoria de la que ésta identifica. Es decir, si usamos módulos de Memoria con el Buffering, podemos obtener más Memoria en el mismo sistema. Por lo tanto, al tener más Memoria disponible en la computadora, el sistema no se confunde y no crea cuellos de botella. A éste proceso también se le llama Registro cuando nos referimos a la SDRAM, porque tal vez recuerde que ésta Memoria se sincroniza con el Bus de Sistema. Ésta se registra con ése Bus a medida que se necesita la Memoria, y básicamente, toda la Memoria restante se oculta del sistema para que éste no se desestabilice con la cantidad de datos que están siendo transmitidos o con los cuales se va a trabajar. El Buffering o Registro permite que el Servidor soporte más módulos de Memoria. Comúnmente, ésta no es una técnica usada en las estaciones de trabajo, pero sí en los Servidores, y sólo puede usarse en un Servidor si éste o su tarjeta del sistema se ha diseñado para ése propósito en particular. Una vez más, esto depende del fabricante y de si éste lo configuró para usar módulos con el Buffering. En algunos casos, depende del Administrador si se usan módulos con el Buffering o sin él en la misma tarjeta. Pero no se pueden usar los dos: no podemos combinar la Memoria que usa el Buffering con la que no lo usa en la misma tarjeta, y de hecho, esa es una muy buena pregunta. Es importante entender el funcionamiento de los módulos del Buffering y la capacidad de usar ésta Memoria, la cual nos permite incrementar la cantidad de Memoria que un Servidor puede soportar. Pero éste factor sólo se aplica si todos los otros componentes están disponibles para que esa cantidad de Memoria sea necesaria. Es decir, debemos tener un Procesador y un Caché más rápido antes de necesitar la Memoria del Buffering. Una vez mas, aquí tenemos un balance. Y otro factor que debe estar balanceado es el Subsistema de Discos, el cual incluye todos los discos duros y sus controladores. Esto es importante porque es allí donde se escribe toda la información que vamos a usar, y es allí donde vamos a almacenar la información que procesamos. Así que en la próxima sección, daremos un vistazo al Subsistema de Discos.
Tutorial Information
| Course: | CompTIA Server+ Certification (Español) |
| Author: | Bill Ferguson/Certified Instructor |
| SKU: | 33691 |
| ISBN: | 1-933736-22-4 |
| Release Date: | 2006-05-04 |
| Duration: | 9 hrs / 125 lessons |
| Captions: | Available on CD and Online University |
| Compatibility: |
Vista/XP/2000, OS X, Linux QuickTime 7, Flash 8 |
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