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Los Componentes de una Red / La Revisión de los Errores

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Digamos que usted tiene una cantidad de cajas y me pide que las coloque en un armario. Voy a usar esas cajas más adelante, pero quiero asegurarme de usar sólo las cajas que coloqué en el armario. Justo ahora, el armario está vacío. Algunas de sus cajas tienen un lado marcado con una gran "X" de color rojo, y algunas de ellas no están marcadas. Si usted me pasa una caja que tiene una "X", entonces yo la coloco dentro del armario. Pero si usted me pasa una que no tiene la gran "X" roja, entonces yo tomaré mi marcador rojo, escribo una gran "X" en ella y luego la coloco dentro del armario. Si después abro la puerta del armario y veo unas cajas que no tienen "X", sabré que no las coloqué. La Revisión de Errores por Paridad o Parity funciona de la misma manera. Es decir, un Byte está compuesto por 8 bits. Cuando los Bytes se colocan en la Memoria, se cuenta el número de 1's en ése Byte. Todos los bits, ya sean ceros o unos, forman un grupo de 8 en cada Byte. Si contamos el número de 1's, entonces podemos definir un estándar. Por ejemplo, si usamos una Paridad par, estamos diciendo que siempre vamos a tener un número par de 1's en los Bytes. Así que si vemos un Byte y decimos que éste tiene cinco 1's y tres 0's, y si usamos una Memoria de Paridad par, la Memoria le adicionará otro 1, llamado 'Bit de Paridad'. Esto hace que un Byte tenga 9 bits, pero también nos asegura que ése Byte tenga un número par de 1's. De igual manera, si usamos una Paridad impar y si un Byte sólo tiene cuatro 1's, la Memoria adicionará otro Bit de Paridad para que queden cinco 1's y así el Byte contenga un número impar de 1's. Esto es importante porque la Memoria se degrada pasado el tiempo, y de hecho, se sobrepasa unos milisegundos, así que debe ser actualizada constantemente. Es posible perder un bit, pero la mayoría de los errores de la Memoria no son más que de un solo bit. Así que la Revisión de Errores por Paridad funciona en muchos de los casos. La Revisión de Errores por Paridad sólo detecta errores de un solo bit. La razón para es que si, por ejemplo, debo tener seis 1's, y dos 0's en un Byte, pero perdí dos bits y ahora, los que deberían ser 1's lucen como 0's, aún tengo cuatro bits en un conjunto de siete. Esto no sería reconocido por la Revisión de Errores por Paridad. Así mismo, ésta Revisión no provee una corrección. Así que es un método muy rudimentario de Revisión de Errores para la Memoria. El Código de Corrección de Errores o ECC apareció mucho después que la Revisión de Errores por Paridad y es una manera mucho más sofisticada de revisar errores de la Memoria, ya que puede detectarlos y corregirlos en el proceso. El Código de Corrección de Errores puede usarse para los Servidores de red. La Revisión de Errores por Paridad puede usarse para las estaciones de trabajo, aunque no necesariamente. Pero la Revisión de Errores es extremamente importante en cuanto a los Servidores, ya que estos trabajan en muchas tareas al mismo tiempo y la cantidad de Memoria y datos transferidos es sumamente alta en los Servidores. Y en cuanto a los Factores de Forma, la Revisión de Errores es un componente de la tarjeta en el Servidor mismo, es decir, está incluida en el sistema que adquirimos. Ya sea que usemos una Memoria de Revisión de Errores con un sistema en particular, ésta estará determinada por la tarjeta o por el Servidor que adquirimos, y la mayoría de los Servidores tiene ésta capacidad. Existen formas en las que los fabricantes pueden hacer disponible la capacidad de usar más Memoria: éste proceso es el Buffering o el Registro. Hablaremos sobre el Buffering y el Registro en la próxima sección.

Tutorial Information

Course: CompTIA Server+ Certification (Español)
Author: Bill Ferguson/Certified Instructor
SKU: 33691
ISBN: 1-933736-22-4
Release Date: 2006-05-04
Duration: 9 hrs / 125 lessons
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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