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C++ (Español) Tutorials

Introducción a C y su Ambiente / Finalizando en Programa de Muestra

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ÿþ [00:00:00.0] El siguiente paso será escribir código que haga que esta función en realidad realice una tarea. [00:00:08.0] Lo primero que vamos a necesitar son algunas variables. [00:00:12.0] Empezaré escribiendo un comentario que explique lo que la siguiente línea de código hará - [00:00:20.0] es decir, la definición de las variables. [00:00:23.0] En el capítulo dos discutiremos con muchos más detalles lo que son las variables y las reglas que existen para darles nombres, [00:00:30.0] pero en este punto simplemente voy a incluir algunas variables para que podamos tener un programa que ejecute una tarea. [00:00:36.0] Como ya dije, entraré a explicar más detalladamente las variables en el capítulo 2. [00:00:40.0] La línea de código 'float num1', seguida de un punto y coma declarará una variable llamada 'num1'. [00:00:48.0] También declararé una variable con nombre 'num2'. [00:00:52.0] En este momento es importante que vea que cada una de estas líneas termina en un punto y coma. [00:00:55.0] La instrucción para declarar una variable es insertar una expresión, que es sencillamente una instrucción de C que puede ser ejecutada [00:01:02.0] o procesada por el computador. [00:01:04.0] Todas las expresiones de C deben terminar con punto y coma, [00:01:09.0] pero tenga en cuenta que no todas las líneas de código se consideran expresiones. [00:01:14.0] Aunque no sea necesario, dese cuenta que las variables 'num1' y 'num2' se han escrito en minúsculas, [00:01:20.0] aunque hubiese podido usar bien fuera mayúsculas o una mezcla de ambas. [00:01:24.0] Pero repito, más que cualquier otra cosa, usted debe ser consistente en C, pues todo es sensible a las mayúsculas. [00:01:32.0] El siguiente paso será escribir código que permita el ingreso de datos a mis variables, tal como dice el comentario. [00:01:38.0] Para hacerlo necesito usar dos objetos del 'iostream', a saber 'cout' y 'cin'. [00:01:47.0] La expresión 'cout' le mostrará algo al usuario; [00:01:53.0] la línea de código "cout<<enter a value for the first variable" servirá como un aviso para que el usuario ingrese datos. [00:02:03.0] Los símbolos que en este momento están resaltados también se conocen como operadores de inserción, [00:02:07.0] y se usan con la expresión 'cout', que es una parte importante de la sintaxis. [00:02:15.0] En un principio todo esto es un poco engorroso, pero entre más trabaje usted en lenguaje C más fácil lo entenderá. [00:02:23.0] En esta primera línea de código el operador de inserción envía a la pantalla del computador el mensaje de ingresar un valor para la primera variable. [00:02:33.0] Tenga en cuenta que esta expresión solamente muestra el mensaje en la pantalla, [00:02:37.0] y en realidad no pausa el programa para permitirle al usuario ingresar el número. [00:02:41.0] Usted necesitará usar el flujo de entrada 'cin' para hacer esto. [00:02:46.0] Ingresemos ahora ese texto!. [00:02:47.0] Así que iré a la siguiente línea, escribiré 'cin' y usaré los símbolos opuestos, que se conocen como los operadores de extracción. [00:02:57.0] Para entender mejor, usted puede pensar en el operador de extracción como el medio para obtener algo, es decir, para obtener algo del teclado del usuario. [00:03:06.0] Acá es en donde usaré la variable 'num1' seguida de un punto y coma. [00:03:12.0] Note que las expresiones 'cout' y 'cin' terminan en punto y coma. [00:03:17.0] Debo hacer lo mismo para la segunda variable, y luego incluir una expresión 'cin' similar a la primera. [00:03:29.0] Ahora he creado estas líneas de código, que le pedirán al usuario que ingrese datos, [00:03:34.0] y después líneas que permitirán que esos datos sean aceptados en las variables llamadas 'num1' y 'num2.' [00:03:39.0] Tal como lo dice el comentario que acabo de escribir, la siguiente tarea es sumar los dos números. [00:03:45.0] Para hacerlo debo crear una tercera variable que almacene el contenido de la suma de 'num1' y 'num2.' [00:03:53.0] Así que cuando encuentre un caso así, simplemente debe regresar a la sección de definición de variables [00:04:00.0] y allí crear una variable como por ejemplo 'total'. [00:04:03.0] Y luego regreso al lugar anterior en el programa para escribir la línea de código que simplemente diga total es igual a 'num1' más 'num2', [00:04:16.0] seguido de un punto y coma. [00:04:19.0] Esta línea de código sumará los valores de 'num1' y de 'num2' y los almacenará en una variable llamada 'total'. [00:04:26.0] Por ahora no se preocupe mucho acerca del significado de la palabra 'float', [00:04:30.0] pues como ya dije anteriormente, hablaré acerca de esto con más detalle en el próximo capítulo. [00:04:33.0] La siguiente tarea será mostrar el resultado de la operación. [00:04:38.0] Para hacerlo debemos usar la expresión 'cout' pues queremos colocar algo en la pantalla, luego usamos el operador de inserción [00:04:48.0] y entre comillas colocamos el mensaje a mostrar, algo como por ejemplo "the sum of the numbers equals", luego cerramos las comillas. Ahora debo [00:05:00.0] usar de nuevo el operador de inserción para separar los ítems de la expresión 'cout' y luego mostrar o escribir la palabra 'total' - [00:05:11.0] pero note que a esta no la pongo entre comillas. [00:05:15.0] Si la pusiera entre comillas, obtendría la palabra 'total' y no la suma de los números. [00:05:21.0] Termine esta línea con un punto y coma, y el programa está casi listo. [00:05:27.0] Lo último que debemos hacer es asegurarnos de tener un corchete de cierre. [00:05:29.0] Y como inserté un poco de espacio puede ver ahora [00:05:36.0] al programa entero en pantalla. [00:05:39.0] Como puede ver tenemos los comentarios que hicimos, las directivas de compilador, la función 'main' que permitirá la declaración de variables, [00:05:46.0] permitirá el ingreso de datos en ellas, realizará una operación simple y luego mostrará los resultados del programa. [00:05:54.0] El siguiente paso será compilar el programa para ver si en realidad funciona. [00:05:58.0] Haremos eso en el siguiente segmento. [00:06:00.0]

Tutorial Information

Course: C++ (Español)
Author: Arthur L. Lee
SKU: 33572
ISBN: 1-932808-26-4
Release Date: 2004-11-03
Duration: 5 hrs / 44 lessons
Work Files: Yes
Captions: Available on CD and Online University
Compatibility: Vista/XP/2000, OS X, Linux
QuickTime 7, Flash 8

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