Visitors to VTC.com will be able to view all introductory videos for each training course.
Free Trial Members will gain access to first three chapters for each training course.
Full Access Members have full access to VTC.com�s entire library of video tutorials.
Lo que haremos ahora es corregir este bloque y necesitamos modificarlo. Lo que debemos hacer primero es fragmentar el bloque de vuelta a las entidades individuales que lo componían. Tomemos la barra 'modify' y dejémosla donde podamos verla. Usaré éste icono, el que indica 'explode'. Cuando se fragmenta un bloque, lo está rompiendo en sus partes individuales. Así que selecciono 'explode'. Ahora necesitamos seleccionar los objetos, este es nuestro objeto y hacemos 'Enter'. Y así vuelve a quedar como necesitamos. Hagamos una ventana de aumento para enfocarnos en esta área. Ahora selecciono los objetos y los coloco en la capa 'zero', presiono la tecla ESC, la ventana desaparece y ahora estamos listos para crear el bloque de nuevo. Así que vamos a nuestro icono 'make block' y me pide el nombre. Como ya lo había hecho se muestra en la lista así que selecciono el texto. Lo siguiente será escoger el punto base. Y me aseguro de escoger el mismo punto base que antes y usando el punto extremo o"endpoint". Probablemente hubiera sido más sensato seleccionar este punto medio o "Midpoint", ya que cuando se coloca un fregadero, parece que siempre estará centrado contra una ventana. Así que volvamos y seleccionemos el punto extremo. A continuación quiero seleccionar los objetos, "select objects". Actualmente me muestra 20 objetos seleccionados pero quiero asegurarme de que los he seleccionado bien. Selecciono "create object from block geometry", luego elijo "inches" y cambio la descripción del objeto. Esta vez es "Sink". Selecciono 'OK'. Aparece el siguiente mensaje: Sink ya está definido, desea re-definirlo? La respuesta es 'yes'. Cuando lo seleccionamos, lo que sucede es que hemos creado el bloque y dado que estaba en la capa 'zero' nos toma ahora las propiedades de color de la capa activa. Como puede ver, el otro bloque está haciendo lo mismo. Cuando se redefine un bloque se redefinen las otras definiciones en pantalla. Así que lo tomó y lo definió apropiadamente por nosotros. Ahora lo selecciono y lo coloco en la capa correcta y presiono la tecla ESC. Selecciono este bloque. Veamos, está funcionando? Sí, porque sin importar la capa en donde los ponga, está tomando las propiedades de color de la capa. Vuelvo a colocar el bloque en la capa 'AFIX'.Hago 'zoom previous'. Ya no necesito este bloque así que lo borro y haré lo mismo con éste otro. Revisemos la inserción de bloques. Voy a este icono, selecciono 'insert', selecciono del menú desplegable bien sea el refrigerador "ref", bien sea el fregadero "sink". Por cierto, el nombre 'Arch Tick' aquí se refiere a la marca arquitectónica que está en nuestra cadena de dimensión. Así que selecciono 'sink' Si no quería activar 'specify on screen' bien podría deseleccionar la opción y lo colocará exactamente en la posición 0,0. Pero no es esto lo que quiero. De nuevo 'Scale'. Trazamos uno por uno y por tanto insertamos uno por uno. "Rotation" permanece en cero. La otra opción disponible es usar el comando 'explode' sobre el objeto. Seleccionamos 'explode' y luego "OK". Insertaré el bloque aquí. Note que no me está mostrando una vista previa. Así que lo coloco aquí. Lo que terminó pasando es que - lo traje pero está fragmentado. Activo los encajes aquí. Algunas veces necesitará esta opción. Otras no. Hago un alejamiento y puedo borrar esto.
| Course: | AutoCAD 2004 (Español) |
| Author: | Ivanhoe Tejeda |
| SKU: | 33609 |
| ISBN: | 1-932808-54-X |
| Release Date: | 2005-03-28 |
| Duration: | 8 hrs / 97 lessons |
| Work Files: |
Yes |
| Captions: | No |
| Compatibility: |
Vista/XP/2000, OS X, Linux QuickTime 7, Flash 8 |