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Hago 'Zoom extents'. Ahora que he creado el bloque, vuelvo a la caja de diálogo de bloques. Como se observa, los objetos se convirtieron inmediatamente es un bloque y por eso se comportan como una sola entidad. Si necesitara otro refrigerador en mi archivo de dibujo, insertaría el bloque desde mi lista. Continuemos y creemos una capa diferente para probar mi punto acerca de los bloques apareciendo en la capa activa. Insertemos este bloque del refrigerador. Si vamos al menú desplegable, escojo 'Insert'y luego 'Select block' Se observa en nuestra caja de diálogo que aparece el nombre refrigerador o más bien 'ref' de refrigerador, así que continúo y hago clic en 'OK'. Antes de hacerlo, me gustaría señalar el punto de inserción. Ahora indica, mediante un marcador, que estaré especificando la posición en pantalla. Así que estaré moviendo el cursor en la pantalla para escoger el punto. La escala no se especificará en la pantalla pues está actualmente especificada aquí. La escala a lo largo del eje "x" será la misma a utilizar en los ejes "y" y "z". Y esto está bien porque estamos dibujando a tamaño real y queremos insertar nuestro bloque con el mismo tamaño. Dejaré la opción 'Rotation' en cero. Y este recuadro no está marcado, lo que significa que no lo especificaré en pantalla sino que se está especificando aquí. Ahora selecciono 'OK'. Como puede ver, estoy insertando el bloque y noto que mi cursor está en la esquina inferior izquierda. Nuevamente, era éste el punto base que había seleccionada y lo muevo por el dibujo. Puedo ubicarlo donde quiera porque decidí ubicarlo desde la pantalla. También notará que el color del refrigerador es el color de la capa activa, que es rojo. Lo colocaré aquí. Y así de fácil he insertado el bloque dentro de nuestro archivo de dibujo. Sé que hubiera podido hacer lo mismo más fácilmente. Hubiera podido seleccionar 'copy object' y copiar este refrigerador desde este punto hasta aquí. Y esa es otra posibilidad. Puede copiar un bloque existente una y otra vez, o puede simplemente insertarlo cuando lo necesite. Hagamos 'Undo' por un momento. De nuevo, algunas veces deseará estar en la capa correcta antes de insertar un bloque. O puede seleccionarlo y luego colocarlo en la capa correcta. Repito, puedo hacer esto porque el bloque fue creado en la capa 'zero' e insertado posteriormente. Déjeme mostrarle lo que puede pasar si no creo el objeto en dicha capa. Seleccionemos 'make block' de nuevo. Pero esta vez escribiré 'Sink'. Seleccione éste como mi punto base, selecciono los objetos - primero estos cuatro y luego los demás. Clic derecho, selecciono las opciones 'convert to block','create icon from geometry', 'inches' y lo llamaremos 'sink' pero no lo crearemos en la capa 'zero'. Selecciono 'ok'. Con esto he creado el bloque 'sink'. Como puede ver se está comportando como una entidad simple. Hacemos 'Zoom out' para alejarnos. Notará que si activo los agarres del refrigerador, me indica que está en la capa 'AFIX' . Puedo agarrar este objeto - me dice que no está en la capa 'AFIX' sino en la capa 'AWALL' y moverlo a una capa diferente. Pero notará que el color no cambia. Si tomo el bloque 'sink', lo inserto, selecciono 'ok' y lo coloco aquí, notará que aún está en amarillo, aunque se ubica en la capa 'AWALL'. Qué pasaría si oculto la capa 'AWALL'? El objeto no se oculta, aun cuando debería hacerlo. Qué debo hacer entonces? Debo devolverme y ocultar la capa 'AFIX' para que desaparezca. Activemos esto otra vez. Notará entonces que el bloque no se comporta apropiadamente si no se creó originalmente en la capa 'zero'. Así que en este punto que podríamos hacer? Vamos a modificar la definición del bloque.
| Course: | AutoCAD 2004 (Español) |
| Author: | Ivanhoe Tejeda |
| SKU: | 33609 |
| ISBN: | 1-932808-54-X |
| Release Date: | 2005-03-28 |
| Duration: | 8 hrs / 97 lessons |
| Work Files: |
Yes |
| Captions: | No |
| Compatibility: |
Vista/XP/2000, OS X, Linux QuickTime 7, Flash 8 |